Senin, 20 Maret 2017
Oleh : IVANITA, S.SOS
Sejarah
suatu bangsa selalu dimulai dengan cerita dengan sebuah judul yang bercerita
tentang peran besar para pemuda. Tak peduli apa itu sebuah revolusi atau sebuah
reformasi, maka pemuda selalu menjadi aktor sejarah yang senantiasa hadir
ketika suatu bangsa membutuhkan suatu ide besar dalam perjuangannya. Ide besar
yang muncul dari sebuah inspirasi murni yang keluar dari akal dan nurani bersih
yang di miliki oleh pemuda. Inspirasi besar yang memunculkan ide-ide besar dan
pada akhirnya menghasilkan kinerja-kinerja besar untuk mengubah arah haluan
sejarah suatu bangsa. Mereka tidak hanya memulai perubahan, tapi juga mengisi
perubahan itu dan menuntaskannya.
Maka dari
itu, sepertinya wajar jika di katakan bahwa takdir sejarah senantiasa hinggap
di tangan para pemuda. Ikrar Sumpah Pemuda telah dikumandangkan sejak tanggal
28 Oktober 1928. Sudah banyak kontribusi pemuda dalam membangun bangsa ini
mulai dari bidang hukum, sosial, dan bidang lainnya. "Pemuda adalah tulang
punggung negara", kata-kata inilah yang biasanya sering kita dengar dalam
pidato-pidato dalam rangka merayakan hari sumpah pemuda, oleh karena itu masa
depan negeri ini sangat tergantung padanya. Jika ia tumbuh dan bekembang dengan
baik maka bangsa ini pun kelak menjadi bangsa yang maju peradabannya, dan
sebaliknya jika ia tidak mampu berkembang maka habislah peradaban negeri ini.
Di
berbagai media massa baik itu elektronik maupun cetak banyak program yang
sengaja dibuat dengan mengambil daya tarik kaula muda. Sosok pemuda merupakan
ikon yang memiliki nilai komersial tinggi dikarenakan senantiasa energik,
lincah dan kreatif serta sedang berada dalam fase fisik kesempurnaannya. Pemuda
selalu memiliki kekhasan dalam karakternya yang bersifat dinamis, mudah belajar
dan beradaptasi dengan lingkungannya. Sosok-sosok pemuda yang sering
dimunculkan pada media khususnya televisi adalah figur-figur yang mudah bergaul,
modis, glamour, dan memilki pesona wajah yang indah untuk dilihat. Kehidupannya
pun lurus dan lancar saja tanpa ada kendala apalagi halang rintang.
Hari-harinya dipenuhi dengan senang-senang dan bercanda dengan sesamanya.
Seolah-olah apa yang dimunculkan kepada mayarakat luas adalah mencerminkan
kehidupan riil dari kaula muda di Indonesia.
Keadaan generasi masa kini Waktu terus berjalan dan tak akan dapat terulang
lagi. Hanya sejarahlah yang dapat dimintai bantuannya sebagai petunjuk agar
kesalahan lalu tidak terulang kembali. Perkembangan akan nilai-nilai kehidupan,
kemajuan teknologi dan pemikiran manusia pun tumbuh dengan pesatnya. Kita
saksikan bagaimana teknologi mampu membuat dunia ini menjadi tanpa hambatan
jarak dan batas. Ditambah dengan perkembangan teknologi komunikasi dan
informasi begitu cepat mengalami pembaharuan. Ditengahtengah kemajuan teknologi
dan peradaban dunia saat ini kondisi negara kita sedang mengalami penurunan
dari berbagai sektor, baik itu sektor pendidikan, sektor ekonomi, sosial
dan sektor lainnya sehingga mengakibatkan keterpurukan di berbagai sektor vital
menghinggapi negeri ini, krisis di bidang politik, hukum, ekonomi hingga
permasalahan moral pun menimpa bangsa yang mengaku sebagai negara yang beragama
ini.
Di negeri ini banyak orang yang lahir, tumbuh sampai ia mati tak pernah sedikit
pun ia merasakan kehidupan dan pekerjaan yang layak baginya. Hasil survei
angkatan kerja nasional Februari 2007 mencatat, jumlah
penganggur di Tanah Air sebanyak 10,55 juta orang, atau
sekitar 9,75 persen, dan sebanyak 740.206 orang, atau sekitar 7,02 persen
tercatat sebagai penganggur dari kalangan
yang mengenyam pendidikan tinggi. Dengan data
yang cukup menyedihkan itu seharusnya para pemuda di negeri ini merasa
prihatin dan was-was akan masa depan mereka. Tetapi banyak dari para pemuda di
negeri ini tidak punya orientasi yang jelas mengenai visi hidupnya. Bagaimana dapat
kita saksikan generasi muda saat ini menjadi korban dari era globalisasi atau
budaya negatif dunia barat (victim globalization) yang sarat akan kehidupan
hedonis (keduniawian), pakaian yang menampakan aurat, pergaulan bebas, dan
lainnya. Sifat yang senang akan kekerasan juga telah merasuki jiwa para pemuda
masa kini, sehingga menimbulkan perkelahian dan tawuran. Sebuah
keniscayaan bahwa dalam perkembangan peradaban manusia akan senantiasi
dibarengi dengan perkembangannya suatu sistem perekonomian yang bertumpu pada
potensi Sumber daya manusia serta sumber daya alam, baik berupa jasa maupun
perdagangan. Perubahan pandangan serta paradigma manusia menggagas suatu pola
sistem ekonomi, kemudian dikemukakan oleh para ilmuwan ekonom yang berujung
pada pemetaan sistem ekonomi.
Hal
tersebut ditandai dengan lahirnya teori-teori yang mengemukakan fase
perkembangan ekonomi. Sejak zaman manusia pertamakali menghuni bumi hingga tiba
pada saat ini, secara garis besar pengklasifikasian fase perkembangan ekonomi
terdiri dari empat bagian yang sesuai dengan perkembangan peradaban
manusia. Fase yang pertama adalah fase Agriculture Economic pada fase ini
merupakan masa dimana sumber daya alam merupakan tumpuan utama dalam
menjalankan roda perenomian dengan bertani, berkebun beternak dll. Yang di
sebabkan oleh melimpah ruahnya sumber daya alam yang dapat dikelola oleh
manusia.
Fase kedua yakni Industrial Economic dimana berkolaborasinya potensi daya
cipta kreasi manusia dengan potensi sumber daya alam. Perkembangan ekonomi dibidang
jasa, industri dan perdagangan pada masa ini, yang kemudian menjadi momentum
dimulainya peradaban era moderenisasi. Dan ditegaskan oleh ahliahli sejarah
bahwa perubahan fase Agriculture menuju fase Indsutrialisasi ditandai dengan
terjadinya revolusi industri di Erofa. Fase berikutnya adalah Digital/
Knowledge Economy atau yang lebih populer dengan era teknologi informasi,
dimana kecanggihan teknologi menjadi pemicu utama dalam pertumbuhan ekonomi.
Peralihan tersebut disebabkan oleh semakin berkembangannya ilmu pengetahuan dan
meningkatnya potensi sumber daya manusia serta menjadi solusi terhadap
ketergantungan manusia pada sumber daya alam yang secara kuantitas maupun
kualitas sudah sangat terbatas. Dan fase terakhir adalah masa yang baru saja
dimulai yakni Creative Economic.
Perkembangan
teknologi yang kian pesat, dimana sudah hampir segala aspek kehidupan dapat
dilakukan dengan mengandalkan teknologi sehingga menyebabkan tinggi jumlah
pengganguran. Ditambah potensi sumber daya alam yang tergerus dan semakin
tingginya biaya produksi dalam mengelolah hasil dari alam. Semakin
kompleksnya problematika kehidupan manusia saat ini, kemudian mengharuskan
menciptakan sumber ekonomi sendiri. Pada era ini kreatifitas serta inovasi
manusia ditempatkan sebagai penggerak pertumbuhan ekonomi nasional maupun
global. Ekonomi kreatif kemudian dijadikan jalan alternatif yang cukup
menjanjikan agar masyarakat dapat hidup lebih sejahtera. Menurut
definisi Howkins, Ekonomi Kreatif adalah kegiatan
ekonomi dimana input dan outputnya adalah Gagasan. Gagasan atau ide yang
merupaka pokok penting dalam ke kreatifan seseorang. Kini
diseluruh dunia industri kreatif menjadi bagian
penting dalam menopang pertumbuhan ekonomi global yang terus memperlihatkan
perkembangan pada arah positif seiring dengan perkembangan peradaban dunia,
model industri ekonomi kreatif suatu formula yang berfungi menghubungkan antara
kebudayaan, bisnis dan teknokogi. Bahkan menurut data pertumbuhan ekonomi
disemua negara pada tahun 2013 menunjukkan pertumbuhan ekonomi kreatif
lebih besar diatas rata-rata pertumbuhan ekonomi global, termasuk pada
penciptaan lapangan kerja, nilai usaha, jumlah usaha dan peningkatan volume
ekspor produk industri kreatif.
Di
Indonesia ekonomi kreatif didefinisikan sebagai suatu aktivitas ekonomi yang
memanfaatkan kreativitas, inovasi, keterampilan serta bakat yang menjadi
potensi masing-masing individu yang bernilai tambah secara finansial. Dalam
perjalanannya ekonomi kreatif di Indonesia menunjukkan performa yang sangat
positif, dengan berbagai regulasi dan kebijakan yang sangat pro terhadap pelaku
ekonomi kreatif, bahkan saat ini pemerintah memberi porsi khusus pada penggiat
sektor ekonomi kreatif. Seperti adanya paket kebijakan ekomoni Jokowi-JK
terkait ekonomi ke kreatifi. Dan juga terbentuknya Badan Ekonomi Kreatif
Republik Indonesia yang konsen bekerja untuk mengawal dan mendampingi pelaku
Industri kreatif serta komunitas kreatif.
Selain itu, keberpihakan pemerintah atas potensi ekonomi kreatif di Indonesia
dengan adanya Paket kebijakan terkait
ekonomi kreatif oleh Otoritas Jasa Keuangan (OJK) dan Bank
Indonesia (BI) hendaknya
dijadikan peluang bagi generasi muda untuk membangun kisah suksesnya di bidang ekonomi kreatif. Menurut data Kementrian Pariwisata dan Ekonomi
dan Kreatif, ekspor Industri Kreatif Indonesia pada tahun 2013 telah mencapai
Rp. 119. Ini tentu sebuah industri yang sangat potensial bagi perkembangan
negeri ini. Kreatifitas memang hal yang penuh dengan segala
keberdayaan. Kreatifitas mengandung kekuatan imajinasi yang tak terbatas.
Bahkan menjadikan Indonesia menjadi negara yang terkuat pertumbuhan ekonomi
dibanding negara-negara di Asean. Sejak 2015 Indonesia dan negara-negara di
Asean telah memasuki babak baru yakni diterapkannya Asean Economic Community
atau Masyarakat Ekonomi Asean, dimana tak ada lagi sekat antar negara dalam
menjalankan aktifitas ekonomi. Kondisi ini kemudian menjadi tantangan sekaligus
peluang bagi masyarakat Indonesia, terkhusus bagi Pemuda di usia produktif.
MEA
menjadi sebuah tantangan besar, jika sumber daya manusia tidak dipersiapkan
untuk bersaing secara terbuka dengan sumber daya manusia dari negara-negara
Asean lainnya yang akan menjadi Indonesia sebagai pasar yang potensial
menawarkan produk, jasa serta sumber daya manusia yang berkualitas. Sedangkan
dengan potensi sumber daya manusia yang banyak, sumber daya alam yang melimpah
dan ditopang dengan ragam keatifan lokal masyarakat indonesia menjadi modal
besar untuk menjadi pemenang dalam percaturan ekonomi global kedepan. Tentunya
semua tidak terlepas bagaimana pemerintah memainkan peranannya dalam memaksimal
seluruh potensi tersebut. Salah satu solusi tepat dalam menghadapi MEA
dewasa ini, dengan menjadi industri kreatif sebagai penggerak utama pertumbuhan
ekonomi. Sebagaimana kita bahwa ketahui bahwa dalam menjalankan industri
kreatif dibutuhkan daya kreatifitas, keberanian dalam keluar dari zona nyaman,
inovasi yang cerdas, serta berwawasan luas sehingga mampu memahami kebutuhan
pasar dinegara-negara Asean lainnya. Dan dibutuhkan semua itu dibutuhkan sumber
daya manusia yang sehat, kuat dan enerjik, dan ciri tersebut ada pada sosok
pemudapemuda Indonesia.
Olehnya
itu,
mengapa Pemuda harus
memegang peranan sentral
dalam menjalankan dan menyongsong MEA. Dengan semangat yang dimiliki
pemuda serta senantiasi hadir untuk menjalankan tugas sebagai agen perubahan
menuju arah yang lebih. Hal tersebut sangat terkait dengan ciri manusia
yang bisa mengambil peran dalam industri kreatif, manusia dengan semangat pembaharu,
inovasi, dan kreatifitaskreatifitasnya. Bonus Demografi merupakan salah satu
keuntungan Indonesia saat ini. Suatu kondisi dimana struktur penduduk
didominasi oleh usia produktif atau jumlah pemuda lebih besar dibanding
kelompok usia lainnya. Jumlah pemuda di Indonesia memiliki angka yang cukup
fantastis yaitu sekitar 43 persen dari total keseluruhan rakyat Indonesia atau
sekitar 103 juta jiwa, sehingga Indonesia memiliki potensi
sumber daya pemuda secara kuantitas
sangat besar. Dengan karakter pemuda yang mampu berpikir
diluar kebiasaan, menjadi faktor utama pemuda dapat berpikir secara kreatif dan
inovatif untuk mengembangkan potensi dirinya menjadi lebih bernilai
ekonomis. Salah
satu untuk mengetahui seberapa besar potensi (kreatif dan mandiri) dalam diri
kita adalah dengan mengenal bakat kreatif apa yang ada dalam diri kita. Namun,
jika kita belum tahu apa bakat yang dimiliki, belum terlambat untuk
mengetahuinya. Kita hanya butuh 4 (empat) kunci untuk mengeluarkan potensi kita
yang sesungguhnya, yaitu: Keahlian Pernahkah kita mempelajari sesuatu yang
benar-benar baru dan ternyata kita dapat menguasainya dengan mudah? Atau
mengerjakan sesuatu lebih cepat dari orang lain? Bisa jadi, itulah bakat yang
sedang memanggil, menunggu kita melepaskan dan mengembangkan.
Jika kita
dengan mudah bisa menyelesaikan sebuah perhitungan saat orang lain menyumpahi
kalkulator, itu artinya bakat kita sebagai seorang akuntan atau banker sedang
berusaha muncul dan menyapa kita. Nah, pikirkanlah hal-hal yang begitu mudah
bagi kita, kemudian perhatikan bakat apa yang tengah bekerja pada diri kita.
Ketertarikan Cara lain menemukan bakat adalah dengan memikirkan hal-hal yang
begitu kita inginkan. Seringkali hal-hal yang menarik perhatian selalu
berkaitan dengan kemampuan alami atau bakat. Ini merupakan suatu pola
konsisiten dalam hidup dan bukan sekedar cara menghabiskan waktu alias hoby
semata.
Nah, coba pikirkan apa yang paling kita ingin lakukan seharian? Menonton
sinetron? Online jejaring sosial? Dengerin lagu? Dll. Sesuatu itu tidak harus
yang menjadi ambisi kita, meski ambisi merupakan petunjuk kuat adanya bakat
yang tengah bekerja. Jika kita seorang pembaca yang tekun atau rajin menulis,
bisa jadi bakat tersembunyi kita adalah menulis. Atau bisa saja ketertarikan
pada buku membawa anda pada karier kepustakaan, penerbitan, dan lain-lain.
Kepuasan Apa yang membuat kita merasakan kebahagiaan dan kepuasan? Apa yang
membuat kita begitu hanyut dan merasa tak ingin berhenti saat mengerjakan
sesuatu? Dalam keadaan hanyut, kita memang menjadi sangat terfokus pada
kesempatan untuk menggunakan bakat. Alhasil, pola gelombang otak kita saat itu
begitu mirip dengan pola gelombang otak ketika tertidur lelap. Nah, sekarang
apa yang membuat kita terhanyut? Jika kita belum juga menemukan, pikirkan suatu
kegiatan yang membuat kita terlibat sepenuhnya, mungkin bakat kita ada disana.
Kebiasaan Pernahkah kita dipuji karena kemampuan atau sikap kita? Misalnya,
orang menilai kita sebagai pelajar yang berprestasi dibidang akademik maupun non-akademik.
Lewat komentar orangorang di sekitar, kita juga bisa mengetahui kemampuan alami
kita. Manusia yang kreatif, tentu akan selalu mencoba hal-hal yang baru,
berinovasi, menyukai tantangan, dan tidak ada khahawatiran pada diri.
"melakukan tentu lebih baik daripada menonton dan mengomentari"
eitsss…tapi melakukan hal positif lho,, "coba dulu baru cerita, pahami
dulu baru menjawab, pikirkan dulu baru berkata, dengarkan dulu baru beri
penilaian, bekerjalah dulu baru berharap" (Socrates).
Indah sekali kata bijak
ini, tidak menutup kemungkinan
orang bisa terinspirasi dan berbuat lebih semangat lagi walau sesulit dan
sepahit apapun harus punya harapan dan selalu berpikiran positif. Jangan mengalah dan menyerah,
lawan dan berusaha untuk menang, kita hanya perlu dorongan "memotivasi
diri sendiri" agar berdaya dan tegar dalam menghadapi hari esok. Orang
yang kreatif dan dinamis biasanya mereka selalu berpikiran bagaimana dirinya
maju ke depan.
Jumlah pemuda di Indonesia
Angka
yang cukup fantastis yaitu sekitar 43 persen dari total keseluruhan rakyat
Indonesia atau sekitar 103 juta jiwa. Pemuda merupakan kunci dari keberhasilan
penerapan ekonomi kreatif di Indonesia. Pemuda memiliki kelebihan yaitu mampu
berpikir diluar kebiasaan atau disebut juga out of the box. Dengan adanya
kemampuan tersebut, pemuda dapat berpikir secara kreatif dan mampu
mengembangkan sesuatu menjadi lebih bernilai Sebagai tumpuan masa depan bangsa,
dinamika pemuda hari ini kemudian menjadi gambaran dinamika masa depan. Pemuda
Indonesia atau mungkin saja juga dialami oleh pemuda negara lain, dengan
berbagai macam masalah yang disebabkan kesenjangan sosial dan ekonomi di
tengahtengah masyarakat. Pergaulan bebas, penyalahgunaan narkoba, serta
kenakalan remaja lainnya. Kemajuan teknologi informasipun tak selalu berdampak
positif, setidaknya dapat dilihat pada tingkah laku remaja, pemuda dan bahkan
juga memperngaruhi para orang tua dengan sikap acuh dan tidak lagi peduli
dengan lingkungan sekitar. Hal tersebut akhirnya menggerus nilai-nilai kearifan
lokal yang menjadi falsafah hidup para pendahulu kita.
Dengan
demikian bahwa generasi kini harus dihadapkan pada tantangan dan masalah
yang begitu berat, selain tantangan dalam menghadapi probematika sosial
dalam waktu bersamaan tantangan persaingan globalisasi yakni Masyarakat Ekonomi
Asean atau MEA yang kini sudah didepan mata. Pertanyaannya kemudian, siapakah
yang harua bertanggungjawab dan bagaimanakah harus menghadapi situasi ini?
Suatu pertanyaan sederhana, namun tidak sederhana untuk dijawab. Dalam membedah
dan mencari solusi memang dibutuhkan suatu kajian mendalam dan konperhensip
dari semua sudut pandang , sehingga solusi yang dihasilkan juga tidak
parsial. Tanggungjawab terhadap hal tersebut, tidak hanya menjadi bagian
dari orang tua, pemerintah tapi seluruh elemen baik itu lingkungan, situasi
kondisi dan kembali pada kesadaran diri bahwa pundaknyalah cita-cita luhur masa
depan bangsa dititipkan. Namun dari sekian banyak deretan masalah yang
kemudian disebut penyimpangan dan perbuatan negatif akibat ulah dan prilaku
pemuda, harapan akan lahirnya generasi-generasi terbaik yang siap menjawab
tantangan situasi dunia masihlah banyak. Hal tersebut terbukti dengan banyaknya
sosok pemuda sukses dengan talenta ktreativitas serta inovasi dalam berkarya
dengan setumpuk cerita yang menginspirasi pemuda-pemuda lainnya.
Beberapa
nama pemuda yang berhasil mencuri perhatian banyak orang didunia seperti
pendiri Facebook Mark Zuckerberg seorang pemuda Amerika yang menjadi salah satu
orang terkaya didunia, Matt Mullenweg Dialah tokoh dibalik terciptanya
WordPress, John Vechey sang pencipta game PopCap di komputer, Blake Ross
pencetus browser Mozilla Firefox, Chad Hurley pemuda yang mendirikan dan mantan
CEO situs berbagi video Youtube. Dan masih banyak lagi. Sedangkan di
Indonesia sederet daftar nama pemuda yang sukses seperti Nadiem Makarim, dengan
bisnis Go-Jek yang sedang naik daun, Andrew Darwis pendiri situs forum terbesar
di indonesia bernama Kaskus, Harry Akbar bisnis batik yang mengharumkan
Indonesia, Yoris Sebastian general manager Hard Rock Cafe termuda di Asia, Yasa
Paramita Singgih, bisnis fashion pria online dengan brand Men's Republic, Fahma
Waluya Rosmansyah dan adiknya bernama Hania
Pracika Rosmansyah yang menciptakan
aplikasi dan game online, Reza Nurhilma pemilik Keripik
Maicih dan tentu nama-nama pemuda lainnya yang mampu membuat terobosan dengan
kreativitas yang dimilikinya untuk menjadikan sebuah bisnis potensial dan
menguntungkan. Mereka kini sudah menikmati hasil dari kreatifitas yang
dimilikinya tersebut. Puluhan milyar telah mereka peroleh dari bisnis kreatif
yang dikelolanya. Inilah potensi anak muda dibalik melesatnya pertumbuhan
industri kreatif di Indonesia. Kesuksesan pelaku industri kreatif dan semakin
pesatnya pertumbuhan industri kreatif dan dan menjadi salah binis yang
cukup diperhitungkan di Indonesia.
Di
Indonesia telah banyak melahirkan pemuda sukses dibidang industri kreatif,
namun untuk memaksimalkan potensi dalam industri kreatif salah satunya dengan
adanya pengklasifikasian atau pemetaan subsektor yang berpotensi dan
berkontribusi di bidang industri kreatif bagi pemuda, sehingga pemuda atau
pelaku industri kreatif dapat melihat peluang yang strategis dalam
memaksimalkan potensi yang dimilikinya. Pemerintah daerah maupun
steakholder terkait sangat yang berkepentingan untuk mengatasi masalah
ketenagakerjaan untuk meningkatkan kontribusi daya serap tenaga kerja sektor
industri kreatif di masa depan dan peningkatan pertumbuhan ekonomi masyarakat.
Masing-masing daerah di Indonesia mempunyai karakter dan kearifan lokal dengan
keunggulannya, potensi hasil karya dan sumber daya manusia yang berbeda-beda
sehingga pola strategi, kebijakan dan program yang diperuntukan bagi industri
kreatif juga berbeda. Pembinaan kewirausahaan serta kebijakan permodalan dapat
dilakukan oleh pemerintah bekerjasama dengan elemen masyarakat yang ada
tergantung pada basis potensi wilayahnya. Program dapat diselaraskan dengan
institusi pendidikan, sehingga ada kajian yang komprehensif tentang potensi
industri kreatif yang strategis dikembangkan.
Hal tersebut menjadi alasan betapa pentingnya peran akademisi yang bisa
bersinergi dengan unsur lain dalam ekonomi kreatif. Kebijakan pemerintah
tentang pengembangan industri kreatif di Indonesia membuktikan bahwa
pemerintah punya perhatian serius, salah satunya dengan membuat pemetaan
subsektor ekonomi kreatif yang bisa diaplikasikan oleh Badan Ekonomi Kreatif
Republik Indonesia terdiri dari 16 subsektor yaitu aplikasi dan pengembangan
game, arsitektur, desain interior, desain komunikasi visual, desain produk,
fashion, film, animasi video, fotografi, kriya (kerajinan), kuliner, musik,
penerbitan, periklanan, seni pertunjukan, seni rupa, televisi dan
radio. Dengan pemetaan subsektor strategis dibarengi dengan berbagai
kebijakan dan regulasi oleh pemerintah memposisikan Industri kreatif tidak bisa
lagi disepelekan, karena sudah terbukti dapat meningkatkan nilai ekonomis
masyarakat yang berujung pada meningkatnya pertumbuhan ekonomi suatu daerah
maupun negara. Namun hal tersebut bukan terjadi serta merta, tapi ada beberapa
hal yang melatarbelakangi dan menjadi faktor sehingga industri kreatif mampu
bersaing dengan industri lain, yakni Kreativitas Anak Muda yang menjadi pelaku
dalam industri kreatif, kemajuan teknologi yang menjadi pelengkap dan pendukung
kreativitas para pemuda dengan industri kreatif berbasis komputer dan internet,
Akses komunikasi juga merupakan salah satu yang tak bisa dilewatkan dalam
membuat melesatnya industri kreatif, meningkatnya pengguna media sosial yang
menjadi pasar paling potensial industri kreatif khusunya industri digital. Laju
perkembangan industri kreatif yang cukup signifikan, bukan berarti tanpa
kendala.
Ada lima
kendala utama dalam yang menjadi perhatian dalam penembangan ekonomi
kreatif, yakni skill dalam pemanfaatan teknologi, akses serta semakin
terbatasnya bahan baku, persoalan modal usaha bagi pelaku
industri kreatif, perlindungan atas karya cipta
industri kreatif/hak cipta, masih kurangnya ruang publik yang menjadi salah
satu faktor pendukung industri kreatif dan akses terhadap pemasaran karya
industri kreatif. Semua kendala tersebut dapat diatasi dengan sinergitas
seluruh elemen masyarakat atau unsur 'quadruple-helix' yakni kolaborasi antara
Pemerintah, Akademisi, Pelaku Bisnis dan Komunitas Kreatif, yang membuat pola
sinergitas yang saling mendukung untuk pencapaian visi pengembangan industri
Dari pemaparan diatas tentang ekonomi kreatif, terlihat jelas posisi dan
pentingnya peranan pemuda sebagai ujung tombak kesuksesan dan pembangunan
ekonomi kreatif serta agen penggerak berkembangnnya industri kreatif di
Indonesia. Harapan dengan semakin banyak generasi muda yang tertarik dalam
industri kreatif dan mampu sebagai penggerak perubahan ke arah bisnis dan
kemandirian. Untuk menciptakan generasi muda yang berdaya saing, dibutuhkan
dukungan semua pihak dalam menggerakkan sektor usaha yang dikelola oleh Pemuda.
Dengan demikian tidak ada alasan bagi pemuda untuk berpangku tangan dan tidak
percaya diri dengan potensi yang dimiliki untuk bersaing dengan sumber daya
manusia dari negara lain dalam rangka menghadapi persaingan global MEA
(Masyarakat Ekonomi Asean) yang telah memasuki tahap permulaan.
5 Jenis
Industri Kreatif Digital
Industri
kreatif digital merupakan bagian dari industri kreatif yang produknya
didistribusikan melalui jalur digital. Sebut saja Facebook, yang dikonsumsi
jutaan orang di dunia dalam bentuk layanan online. Atau game Flappy Bird, yang
dibuat oleh seseorang dari dalam kamar rumahnya dan berhasil meraup ribuan
dolar per-harinya dari iklan. Itu semua merupakan gambaran dari besarnya
potensi industri kreatif digital.
1.
Social Media :Social media atau media sosial kini memiliki efek
atau dampak yang cukup signifikan baik itu untuk promosi atau melakukan
kampanye atau propaganda. media sosial yang tadinya hanya untuk ajang pamer
atau eksis kini berubah menjadi salah satu industri kreatif digital. Sudah
banyak sekali orang yang bisa menjadi jutawan dengan memanfaatkan sosial media
sebagai sarana promosi, mulai dari untuk endorse, paid promote dan sebagainya.
2. Games/Esports
: Jika dahulu kala, games hanyalah untuk rekreasi atau pelepas penat maka kini
games pun menjadi sebuah olahraga/kejuaraan yang dimana hadiahnya sangat besar.
Di belahan dunia lain, posisi seorang gamer sudah tidak dipandang sebelah mata
lagi karena bisa menghasilkan uang yang sangat banyak. Seperti Dota 2 yang
membuat turnamen dengan total hadiah sebesar $18,416,970. Sebuah rekor untuk
kejuaraan games dunia. Contoh game/esport lain yaitu Starcraft II dan League of
Legend.
3. Software/aplikasi
: Tidak bisa disangkal bahwa kini kita hidup di dunia digital yang dimana
komputer dan handphone adalah salah satu barang yang sering kita gunakan,
dengan banyaknya pengguna komputer/laptop/handphone atau tablet menyebabkan
banyak sekali games dan software yang bermunculan, terutama setelah adanya
android. Membuat software/aplikasi bisa membuat kita mendapatkan uang, baik
dengan menjual licensi nya atau pun memasukannya ke playstore dan sebagainya.
4. Musik :Dengan booming nya soundcloud, itunes dan yang paling utama
adalah youtube, industri musik menjadi menggeliat kembali maka tak heran jika
banyak sekali artis youtube bisa menghasilkan ribuan bahkan jutaan dollar dari
musik mereka yang diunggah ke youtube.
5. Animasi :
Animasi atau kartun adalah salah satu dari industri kreatif yang banyak
menghasilkan keuntungan, bisa dilihat dari negara jepang yang dimana film-film
animasi nya banyak di eskpor ke berbagai negara di hampir semua benua.
Star Up Muda di Indonesia Majukan Ekonomi Kreatif
Menjadi anak muda yang
berhasil diakui dunia memang membanggakan, terutama jika daftar nama tersebut
diabadikan dalam majalah Forbes. Majalah ini memuat daftar pendiri sekaligus
pemimpin perusahaan rintisan (startup) dalam berbagai bidang. Majalah bisnis dan
finansial Amerika Serikat tersebut membagi pemuda-pemudi di Asia menjadi 10
kategori yang masing-masing berisi 30 anak muda. Secara keseluruhan, ada 300
anak muda dari Asia yang masuk daftar orang ternama versi majalah Forbes.
Adapun kategori tersebut di
antaranya adalah Entreprise Tech, Consumer Tech, Social Entrepreneur,
Manufacturing and Energy, Healthcare and Science, Entertainment and Sports, The
Arts, Media Marketing and Advertising, Retail and e-Commerce, serta Financial
and Venture Capital.
Dari jumlah tersebut, 17
anak muda Indonesia yang merupakan pemimpin perusahaan rintisan, berhasil masuk
ke dalam daftar. Siapa sajakah mereka ? Mereka adalah Kevin Aluwi (29)
Co-founder & Chief Financial Officer Go-Jek, Benny Fajarai (25) Founder
Kreavi.com, Arief Widhiyasa (28) Cofounder & Chief Executive Officer Agate
Studio yang masuk ke kategori Consumer Tech dan Ferry Unardi (28) Co-founder
& Chief Executive Officer Traveloka yang masuk ke kategori Retail and
e-Commerce. Sejumlah nama-nama lainnya
adalah Joey Alexander (12), musisi yang baru-baru ini menjadi penampil di ajang
Grammy Award, desainer PeggyHartanto (27),Helga Angelina Tjahjadi (25) pendiri
kedai Burgreens, dan pemilik lini busana Cotton Ink Carline Darjanto (28).
Selain itu, beberapa nama
yang masuk ke kategori di antaranya adalah Social Entrepreneur Heni Sri Sundani
Jaladara (28) Founder Smart Farmer Kids in Action & AgroEdu Jampang
Community serta Muhammad Alfatih Timur (24) Co-founder & CEO Kitabisa, dan
lain-lain.
Berikut adalah daftar
lengkapnya:
1.
Entertainmet & Sports: Joey Alexander Sila (12) musisi.
2. Retail
& Ecommerce: Carline Darjanto (28) Entrepreneur, Yasa Paramita Singgih (20)
Founder & President Men's Republic, dan Merrie Elizabeth (28) CEO &
Creative Director BloBar Salon, serta Ferry Unardi (28) Cofounder & CEO
Traveloka.
3. Arts:
Peggy Hartanto(27) Desainer dan Helga Angelina Tjahjadi (25)Cofounder
Burgreens.
4. Entreprise
Tech: Abraham Ranardo (25) Cofounder Mailbird.
5. Finance
& Venture Capital: Moses Lo (27) Founder & CEO Xendit dan Abraham
Viktor (23) Cofounder & CEO Taralite.
6. Consumer
Tech: Kevin Aluwi (29) Cofounder & Chief Financial Officer Go-Jek, Benny
Fajarai (25) Co-founder Qlapa, dan Arief Widhiyasa (28) Co-founder Agate
Studio.
7. Social
Entrepreneurs: Heni Sri Sundani Jaladara (28) Founder Smart Farmer Kids In
Action & AgroEdu Jampang Community dan Muhammad Alfatih Timur (24)
Cofounder & CEO KitaBisa.
8. Healthcare
& Science: Mesty Ariotedjo (26) Co-founder WeCare.id dan Leonika Sari Njoto
Boedioetomo (22) Founder & CEO Reblood.
Banyaknya bisnis Startup yang bermunculan saat ini memang menjadi
suatu fenomena. Dengan perkembangan teknologi dan jaringan internet di
Indonesia sangat mendukung para pebisnis Startup untuk memulai bisnis. Ternyata, bisnis Startup yang sudah menjadi perusahaan teknologi
terkemuka dan meraih kesuksesan itu rata-rata dirintis oleh para founder yang
dulunya berusia antara 20 - 40 tahun. Sebut saja Bill Gates berusia 20 tahun
saat mendirikan Microsoft, Steve Jobs berusia 21 tahun saat mendirikan Apple,
dan Jeff Bezos berusia 30 tahun saat mendirikan Amazon.
Membangun Startup membutuhkan banyak waktu, energi, dan fokus agar
dapat sukses. Di Indonesia sendiri, banyak anak muda sudah menunjukkan
keseriusan untuk merintis bisnis Startup, dan kita patut berbangga karena ada 5
anak bangsa yang masuk daftar Forbes "30Under 30" karena bisnis
Startup.
1. Kevin Aluwi, 29 tahun - Cofounder & Chief Financial Officer
Go-Jek
Dibalik kesuksesan Go-Jek sebagai startup buatan anak bangsa
selama ini yang kita kenal adalah Nadiem Makariem. Namun sebenarnya ada
seseorang lagi yang juga berjasa mengembangkan Go-Jek yaitu, lelaki kelahiran 1
September 1986 yang bernama Kevin Aluwi. Setelah menyelesaikan studi di University of Southern California,
Kevin sempat berkarir selama 1,5 tahun di Amerika. Kemudian pada tahun 2011 ia
melepaskan karir tersebut dan kembali ke Indonesia.
Kiprah Kevin, dimulai dengan bergabung di Merah Putih, perusahan
yang bergerak di inkubator startup. Selepas dari Merah Putih, ia pun bergabung
diZalora bersama dengan Nadiem Makariem. Dari sinilah mereka mulai
memikirkan aplikasi Go-Jek.
Di bawah kepemimpinan Kevin dan kawan-kawan, bisnis Go-Jek semakin
membesar dan meluas ke beberapa kota di Indonesia. Kesuksesan Go-jek membuat
Kevin dinilai sebagai pemimpin muda yang menjanjikan serta wiraswastawan yang
berbakat sehingga ia masuk dalam daftar Forbes 30 Under 30 di bidang Consumer
Tech.
2. Ferry Unardi, 28 - Cofounder & CEO Traveloka
Ferry Unardi di lahir Padang, 16 Januari 1988. Setelah tamat SMA,
Ferry memutuskan untuk kuliah di di Purdue University jurusan Computer Science
dan Engineering. Setelah lulus S1, Ferry sempat bekerja sebagai software engineer di perusahaan Microsoft
daerah Seattle. Puas bekerja dan belajar banyak selama 3 tahun, Ferry kemudian
memutuskan untuk melanjutkan pendidikan MBA di Harvard University.
Baru 1 semester di Harvard University, muncul naluri bisnis Ferry
untuk mengembangkan startup di bidang reservasi pesawat. Pengalamannya bolak
balik Amerika-Indonesia selama 8 tahun memberinya banyak pelajaran tentang
sistem reservasi pesawat di Indonesia. Melalui dukungan dari banyak maskapai penerbangan dan hotel,
Traveloka terus berkembang menjadi situs mesin pencarian travel terbesar dan
terpercaya di Indonesia. Oleh sebab itu potensi kepemimpinan dan bakat
wiraswasta Ferry memang layak masuk dalam daftar Forbes di bidang Retail &
Ecommerce.
3.Mesty Ariotedjo, 26 - Cofounder, WeCare.id
Sarjana Kedokteran dari Universitas Indonesia ini merupakan model,
musisi, dokter, sekaligus Cofounder WeCare.id—sebuah situs penggalangan dana
untuk biaya berobat para pasien di daerah terpencil. Sempat praktek di daerah
membuat Mesty mendapatkan ide untuk WeCare.id ini. Baru diluncurkan pada
Oktober 2015 lalu, WeCare.id telah mendapatkan penghargaan sebagai Best
Start-up Idea dalam ajang Asia Social Innovation Awards.
Sudah punya segudang talenta dan prestasi ngga menghambat langkah
dokter cantik ini untuk terus terpacu melakukan pencapaian. Mesty juga dikenal
sebagai pencinta musik yang jago bermain piano serta harpa. Bakat dan rasa
sosial yang dimilikinya itu membuatnya terdorong membuka Children In Harmony,
sebuah sekolah musik gratis untuk anak-anak kurang mampu di Jakarta. Berbagai
pencapaiannya di bidang kesehatan dan sosial membuatnya masuk dalam daftar
Forbes di bidang Healthcare & Science.
4. Abraham Ranardo, 25 - Cofounder Mailbird
Di dunia perintis teknologi, Abraham Ranardo, 25, telah masuk dan berbaris
dengan para penyusun program komputer besar lainnya di Asia. Lulusan Institut
Teknologi Bandung yang akrab disapa Abe ini merupakan Cofounder Mailbird,
sebuah aplikasi manajemen yang menghubungkan email dengan daftar pekerjaan,
kalender, dan aplikasi pesan instan. Pada tahun 2012, Abe
memulai Mailbird di Bandung. Saat ini mailbird memiliki 12 karyawan, setidaknya
500.000 pengguna, serta kerjasama dengan Dropbox, Evernote, dan Whatsapp. Mailbird dianggap berguna
dan praktis karena memudahkan aktivitas penggunaan surat elektronik. Abe sudah
mendapat penghargaan dua tahun berturut-turut dari dunia IT sehingga ngga heran
kalau Abe ini masuk dalam jajaran Forbes 30 Under 30 di bidang Entreprise Tech.
5. Benny Fajarai, 25 - Cofounder Qlapa dan Kreavi
Sejak lulus kuliah di
bidang IT di Bina Nusantara Jakarta, Benny Fajarai, pemuda asal Pontianak
kelahiran 27 April 1990 ini merintis perusahaan yang bernama kreavi.com, sebuah
situs jejaring sosial untuk desainer seluruh Indonesia untuk ngumpul di suatu
wadah online dan menunjukkan karya-karya mereka. Ide qlapa.com sendiri
muncul ketika Benny berkunjung ke pasar seni di Bali. Kerajinan tangan di Bali
banyak yang bagus dan keren sehingga membuat turis sangat tertarik membeli
dalam jumlah yang ngga sedikit. Benny melihat hal tersebut memiliki potensi yang
besar bagi Indonesia. Meski saat ini industri kerajinan belum terkenal
dibanding elektronik dan fashion, tetapi secara kerajinan, Indonesia lebih
diakui di mata Internasional. Melalui qlapa.com, Benny
berhasil menarik minat pasar, baik lokal maupun internasional terhadap produk
kerajinan dalam negeri. Pencapaiannya ini membuatnya masuk dalam radar Forbes
di bidang Consumer Tech.
Anak bangsa ini memiliki
kesamaan. Mereka berani berinovasi dengan potensi yang ada di Indonesia
walaupun tahu ada kemungkinan gagal. Dengan terus belajar dan mencoba, mereka
semakin mematangkan diri serta bisnis mereka untuk membangun negeri. Menurut Andreas Senjaya, CEO Badr Interactive, pemuda Indonesia
adalah aset berharga bangsa ini. Dengan mendirikan startup, maka membuktikan bahwa
mereka bisa berkarya dan menghasilkan solusi bagi permasalahan masyarakat
sekaligus membangun ekonomi Indonesia. Semakin banyaknya pemuda yang berkarya
lewat membangun startup artinya kita telah membangun generasi optimis, solutif,
kreatif, dan berdaya saing tinggi.
Pada pertengahan tahun
2015, Benny menjual kreavi.com untuk melanjutkan bisnis di dunia kerajinan
tangan Indonesia dengan harapan bisa berkontribusi kepada pengrajin dan produk
lokal agar lebih dikenal lagi oleh masyarakat lokal dan luar negeri melalui
qlapa.com
Sumber:
Agustian, Ary Ginanjar. 2004. Rahasia Sukses Membangkitkan ESQ
Power. Jakarta:
Arga. Campbell, David. 1986. Mengembangkan Kreatifitas. Yogyakarta:
Kanisius. Craft, Anna. 2000. Membangun Kreatifitas Anak. Depok:
Inisiasi Press. Munandar, Utami. 2002.
Pengembangan Kreatifitas Anak Berbakat. Jakarta: Rineka Cipta.
Sejarah
suatu bangsa selalu dimulai dengan cerita dengan sebuah judul yang bercerita
tentang peran besar para pemuda. Tak peduli apa itu sebuah revolusi atau sebuah
reformasi, maka pemuda selalu menjadi aktor sejarah yang senantiasa hadir
ketika suatu bangsa membutuhkan suatu ide besar dalam perjuangannya. Ide besar
yang muncul dari sebuah inspirasi murni yang keluar dari akal dan nurani bersih
yang di miliki oleh pemuda. Inspirasi besar yang memunculkan ide-ide besar dan
pada akhirnya menghasilkan kinerja-kinerja besar untuk mengubah arah haluan
sejarah suatu bangsa. Mereka tidak hanya memulai perubahan, tapi juga mengisi
perubahan itu dan menuntaskannya.
Di berbagai media massa baik itu elektronik maupun cetak banyak program yang sengaja dibuat dengan mengambil daya tarik kaula muda. Sosok pemuda merupakan ikon yang memiliki nilai komersial tinggi dikarenakan senantiasa energik, lincah dan kreatif serta sedang berada dalam fase fisik kesempurnaannya. Pemuda selalu memiliki kekhasan dalam karakternya yang bersifat dinamis, mudah belajar dan beradaptasi dengan lingkungannya. Sosok-sosok pemuda yang sering dimunculkan pada media khususnya televisi adalah figur-figur yang mudah bergaul, modis, glamour, dan memilki pesona wajah yang indah untuk dilihat. Kehidupannya pun lurus dan lancar saja tanpa ada kendala apalagi halang rintang. Hari-harinya dipenuhi dengan senang-senang dan bercanda dengan sesamanya. Seolah-olah apa yang dimunculkan kepada mayarakat luas adalah mencerminkan kehidupan riil dari kaula muda di Indonesia.
Keadaan generasi masa kini Waktu terus berjalan dan tak akan dapat terulang lagi. Hanya sejarahlah yang dapat dimintai bantuannya sebagai petunjuk agar kesalahan lalu tidak terulang kembali. Perkembangan akan nilai-nilai kehidupan, kemajuan teknologi dan pemikiran manusia pun tumbuh dengan pesatnya. Kita saksikan bagaimana teknologi mampu membuat dunia ini menjadi tanpa hambatan jarak dan batas. Ditambah dengan perkembangan teknologi komunikasi dan informasi begitu cepat mengalami pembaharuan. Ditengahtengah kemajuan teknologi dan peradaban dunia saat ini kondisi negara kita sedang mengalami penurunan dari berbagai sektor, baik itu sektor pendidikan, sektor ekonomi, sosial dan sektor lainnya sehingga mengakibatkan keterpurukan di berbagai sektor vital menghinggapi negeri ini, krisis di bidang politik, hukum, ekonomi hingga permasalahan moral pun menimpa bangsa yang mengaku sebagai negara yang beragama ini.
Di negeri ini banyak orang yang lahir, tumbuh sampai ia mati tak pernah sedikit pun ia merasakan kehidupan dan pekerjaan yang layak baginya. Hasil survei angkatan kerja nasional Februari 2007 mencatat, jumlah penganggur di Tanah Air sebanyak 10,55 juta orang, atau sekitar 9,75 persen, dan sebanyak 740.206 orang, atau sekitar 7,02 persen tercatat sebagai penganggur dari kalangan yang mengenyam pendidikan tinggi. Dengan data yang cukup menyedihkan itu seharusnya para pemuda di negeri ini merasa prihatin dan was-was akan masa depan mereka. Tetapi banyak dari para pemuda di negeri ini tidak punya orientasi yang jelas mengenai visi hidupnya. Bagaimana dapat kita saksikan generasi muda saat ini menjadi korban dari era globalisasi atau budaya negatif dunia barat (victim globalization) yang sarat akan kehidupan hedonis (keduniawian), pakaian yang menampakan aurat, pergaulan bebas, dan lainnya. Sifat yang senang akan kekerasan juga telah merasuki jiwa para pemuda masa kini, sehingga menimbulkan perkelahian dan tawuran. Sebuah keniscayaan bahwa dalam perkembangan peradaban manusia akan senantiasi dibarengi dengan perkembangannya suatu sistem perekonomian yang bertumpu pada potensi Sumber daya manusia serta sumber daya alam, baik berupa jasa maupun perdagangan. Perubahan pandangan serta paradigma manusia menggagas suatu pola sistem ekonomi, kemudian dikemukakan oleh para ilmuwan ekonom yang berujung pada pemetaan sistem ekonomi.
Fase kedua yakni Industrial Economic dimana berkolaborasinya potensi daya cipta kreasi manusia dengan potensi sumber daya alam. Perkembangan ekonomi dibidang jasa, industri dan perdagangan pada masa ini, yang kemudian menjadi momentum dimulainya peradaban era moderenisasi. Dan ditegaskan oleh ahliahli sejarah bahwa perubahan fase Agriculture menuju fase Indsutrialisasi ditandai dengan terjadinya revolusi industri di Erofa. Fase berikutnya adalah Digital/ Knowledge Economy atau yang lebih populer dengan era teknologi informasi, dimana kecanggihan teknologi menjadi pemicu utama dalam pertumbuhan ekonomi. Peralihan tersebut disebabkan oleh semakin berkembangannya ilmu pengetahuan dan meningkatnya potensi sumber daya manusia serta menjadi solusi terhadap ketergantungan manusia pada sumber daya alam yang secara kuantitas maupun kualitas sudah sangat terbatas. Dan fase terakhir adalah masa yang baru saja dimulai yakni Creative Economic.
Selain itu, keberpihakan pemerintah atas potensi ekonomi kreatif di Indonesia dengan adanya Paket kebijakan terkait ekonomi kreatif oleh Otoritas Jasa Keuangan (OJK) dan Bank Indonesia (BI) hendaknya dijadikan peluang bagi generasi muda untuk membangun kisah suksesnya di bidang ekonomi kreatif. Menurut data Kementrian Pariwisata dan Ekonomi dan Kreatif, ekspor Industri Kreatif Indonesia pada tahun 2013 telah mencapai Rp. 119. Ini tentu sebuah industri yang sangat potensial bagi perkembangan negeri ini. Kreatifitas memang hal yang penuh dengan segala keberdayaan. Kreatifitas mengandung kekuatan imajinasi yang tak terbatas. Bahkan menjadikan Indonesia menjadi negara yang terkuat pertumbuhan ekonomi dibanding negara-negara di Asean. Sejak 2015 Indonesia dan negara-negara di Asean telah memasuki babak baru yakni diterapkannya Asean Economic Community atau Masyarakat Ekonomi Asean, dimana tak ada lagi sekat antar negara dalam menjalankan aktifitas ekonomi. Kondisi ini kemudian menjadi tantangan sekaligus peluang bagi masyarakat Indonesia, terkhusus bagi Pemuda di usia produktif.
Nah, coba pikirkan apa yang paling kita ingin lakukan seharian? Menonton sinetron? Online jejaring sosial? Dengerin lagu? Dll. Sesuatu itu tidak harus yang menjadi ambisi kita, meski ambisi merupakan petunjuk kuat adanya bakat yang tengah bekerja. Jika kita seorang pembaca yang tekun atau rajin menulis, bisa jadi bakat tersembunyi kita adalah menulis. Atau bisa saja ketertarikan pada buku membawa anda pada karier kepustakaan, penerbitan, dan lain-lain. Kepuasan Apa yang membuat kita merasakan kebahagiaan dan kepuasan? Apa yang membuat kita begitu hanyut dan merasa tak ingin berhenti saat mengerjakan sesuatu? Dalam keadaan hanyut, kita memang menjadi sangat terfokus pada kesempatan untuk menggunakan bakat. Alhasil, pola gelombang otak kita saat itu begitu mirip dengan pola gelombang otak ketika tertidur lelap. Nah, sekarang apa yang membuat kita terhanyut? Jika kita belum juga menemukan, pikirkan suatu kegiatan yang membuat kita terlibat sepenuhnya, mungkin bakat kita ada disana. Kebiasaan Pernahkah kita dipuji karena kemampuan atau sikap kita? Misalnya, orang menilai kita sebagai pelajar yang berprestasi dibidang akademik maupun non-akademik. Lewat komentar orangorang di sekitar, kita juga bisa mengetahui kemampuan alami kita. Manusia yang kreatif, tentu akan selalu mencoba hal-hal yang baru, berinovasi, menyukai tantangan, dan tidak ada khahawatiran pada diri. "melakukan tentu lebih baik daripada menonton dan mengomentari" eitsss…tapi melakukan hal positif lho,, "coba dulu baru cerita, pahami dulu baru menjawab, pikirkan dulu baru berkata, dengarkan dulu baru beri penilaian, bekerjalah dulu baru berharap" (Socrates). Indah sekali kata bijak ini, tidak menutup kemungkinan orang bisa terinspirasi dan berbuat lebih semangat lagi walau sesulit dan sepahit apapun harus punya harapan dan selalu berpikiran positif. Jangan mengalah dan menyerah, lawan dan berusaha untuk menang, kita hanya perlu dorongan "memotivasi diri sendiri" agar berdaya dan tegar dalam menghadapi hari esok. Orang yang kreatif dan dinamis biasanya mereka selalu berpikiran bagaimana dirinya maju ke depan.
Jumlah pemuda di Indonesia
Hal tersebut menjadi alasan betapa pentingnya peran akademisi yang bisa bersinergi dengan unsur lain dalam ekonomi kreatif. Kebijakan pemerintah tentang pengembangan industri kreatif di Indonesia membuktikan bahwa pemerintah punya perhatian serius, salah satunya dengan membuat pemetaan subsektor ekonomi kreatif yang bisa diaplikasikan oleh Badan Ekonomi Kreatif Republik Indonesia terdiri dari 16 subsektor yaitu aplikasi dan pengembangan game, arsitektur, desain interior, desain komunikasi visual, desain produk, fashion, film, animasi video, fotografi, kriya (kerajinan), kuliner, musik, penerbitan, periklanan, seni pertunjukan, seni rupa, televisi dan radio. Dengan pemetaan subsektor strategis dibarengi dengan berbagai kebijakan dan regulasi oleh pemerintah memposisikan Industri kreatif tidak bisa lagi disepelekan, karena sudah terbukti dapat meningkatkan nilai ekonomis masyarakat yang berujung pada meningkatnya pertumbuhan ekonomi suatu daerah maupun negara. Namun hal tersebut bukan terjadi serta merta, tapi ada beberapa hal yang melatarbelakangi dan menjadi faktor sehingga industri kreatif mampu bersaing dengan industri lain, yakni Kreativitas Anak Muda yang menjadi pelaku dalam industri kreatif, kemajuan teknologi yang menjadi pelengkap dan pendukung kreativitas para pemuda dengan industri kreatif berbasis komputer dan internet, Akses komunikasi juga merupakan salah satu yang tak bisa dilewatkan dalam membuat melesatnya industri kreatif, meningkatnya pengguna media sosial yang menjadi pasar paling potensial industri kreatif khusunya industri digital. Laju perkembangan industri kreatif yang cukup signifikan, bukan berarti tanpa kendala.
2. Games/Esports : Jika dahulu kala, games hanyalah untuk rekreasi atau pelepas penat maka kini games pun menjadi sebuah olahraga/kejuaraan yang dimana hadiahnya sangat besar. Di belahan dunia lain, posisi seorang gamer sudah tidak dipandang sebelah mata lagi karena bisa menghasilkan uang yang sangat banyak. Seperti Dota 2 yang membuat turnamen dengan total hadiah sebesar $18,416,970. Sebuah rekor untuk kejuaraan games dunia. Contoh game/esport lain yaitu Starcraft II dan League of Legend.
5. Animasi : Animasi atau kartun adalah salah satu dari industri kreatif yang banyak menghasilkan keuntungan, bisa dilihat dari negara jepang yang dimana film-film animasi nya banyak di eskpor ke berbagai negara di hampir semua benua.
1.
Entertainmet & Sports: Joey Alexander Sila (12) musisi.
2. Retail
& Ecommerce: Carline Darjanto (28) Entrepreneur, Yasa Paramita Singgih (20)
Founder & President Men's Republic, dan Merrie Elizabeth (28) CEO &
Creative Director BloBar Salon, serta Ferry Unardi (28) Cofounder & CEO
Traveloka.
3. Arts:
Peggy Hartanto(27) Desainer dan Helga Angelina Tjahjadi (25)Cofounder
Burgreens.
4. Entreprise
Tech: Abraham Ranardo (25) Cofounder Mailbird.
5. Finance
& Venture Capital: Moses Lo (27) Founder & CEO Xendit dan Abraham
Viktor (23) Cofounder & CEO Taralite.
6. Consumer
Tech: Kevin Aluwi (29) Cofounder & Chief Financial Officer Go-Jek, Benny
Fajarai (25) Co-founder Qlapa, dan Arief Widhiyasa (28) Co-founder Agate
Studio.
7. Social
Entrepreneurs: Heni Sri Sundani Jaladara (28) Founder Smart Farmer Kids In
Action & AgroEdu Jampang Community dan Muhammad Alfatih Timur (24)
Cofounder & CEO KitaBisa.
8. Healthcare
& Science: Mesty Ariotedjo (26) Co-founder WeCare.id dan Leonika Sari Njoto
Boedioetomo (22) Founder & CEO Reblood.








0 komentar:
Posting Komentar